在BitBlt时决定拷贝内存的哪部分到屏幕上)manbetx全站app下载

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  我是取得屏幕DC然后获取某个像素点的色彩。使用的是GetPixel函数。但是因为要处理的像素比较多。使用这个函数就非常卡。想知道有没有什么函数和这个功能类似并且不卡的。另外,请教双...

  我是取得屏幕DC然后获取某个像素点的色彩。使用的是GetPixel函数。但是因为要处理的像素比较多。使用这个函数就非常卡。想知道有没有什么函数和这个功能类似并且不卡的。manbetx全站app下载另外,请教双缓冲,使用双缓冲是不是就不卡了呢?双缓冲如何实现。请大概写一段代码。谢谢。请教了。^_^

  请教 jiaon:你的代码是基于MFC的吗?请教下m_vDrawers是什么类?没有看到声明,是OnPaint函数传入的参数还是?展开我来答

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  展开全部可以把dc里的图bitblt到一个bitmap里,然后用getdibits得到bitmap的像素信息,这样所有点的颜色就都知道了。

  //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小,也可以自己定义(如:有滚动条时就要大于当前窗口的大小,在BitBlt时决定拷贝内存的哪部分到屏幕上)

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